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Sound xR

Line-Up

  • Sound xR Image

    Yamaha Sound xR Image

    Sound xR Image ist ein objektbasiertes System zur Steuerung von Klangbildern, das die Position und Richtung von Klangbildern in einem Raum präzise steuert. Es liefert immersive Audioerlebnisse für eine Vielzahl von Anwendungen, darunter Theater, Oper, Konzerte, Installationen und Events.

  • Sound xR Enhance

    Yamaha Sound xR Enhance

    Sound xR Enhance ist ein System zur Klangfeldsteuerung, das die Resonanz des Klangs bereichert und optimiert, indem es die einzigartigen akustischen Eigenschaften eines Raumes nutzt. Im Gegensatz zu Methoden, die der Klangquelle selbst künstlich Hall hinzufügen, um einen anderen Eindruck zu erzeugen, bewahrt es den natürlichen Klang von Instrumenten und Gesang, während es den Nachhall und die wahrgenommene Lautstärke im Raum steuert und so eine akustische Umgebung bietet, die dem jeweiligen Zweck entspricht.

  • Sound xR Corein neuem Fenster öffnen

    Yamaha Sound xR core

    Sound xR Core ist eine virtuelle räumliche Audioverarbeitungs-Engine für Ohrhörer/Kopfhörer. Innerhalb des Anwendungsbereichs von xReality – einem Sammelbegriff für VR/AR/MR/SR – ermöglicht sie interaktive, hochauflösende Klanglokalisierung und die Gestaltung von Klanglandschaften.

Funktionen

Immersive Erlebnisse für alle

„Sound xR“ ist der Sammelbegriff für die immersiven Audiolösungen der Yamaha Group, die aus einer gemeinsamen Vision entstanden sind. Diese Vision ist der Wunsch, Menschen auf der ganzen Welt immersive Erlebnisse zu bieten, die ihre Emotionen ansprechen und sie in den Raum hineinziehen. Neben der Entwicklung und Herstellung von Musikinstrumenten und Audiogeräten verfügt Yamaha über mehr als 50 Jahre Erfahrung in der Beratung im Bereich Raumakustik. Durch die Entwicklung von Technologien wie „Active Field Control (AFC)“ zur Steuerung des Klangfeldes in physischen Räumen wie Hallen und Theatern und der umfassenden „ViReal“-Technologie, die einen dreidimensionalen Klang mit überwältigendem Realismus erzielt, hat Yamaha umfassende Forschung zur idealen Form von akustischen Räumen in realen und virtuellen Umgebungen durchgeführt und eine beeindruckende Erfolgsbilanz aufgebaut. Durch die Kombination der Technologien und des Fachwissens von NEXO, dessen Lautsprechersysteme sich durch eine außergewöhnliche akustische Performance auszeichnen, und Steinberg, das weltweit mit renommierten Kreativen an innovativen Projekten arbeitet, hat die gesamte Yamaha Group die Form von immersivem Audio neu definiert. Sound xR verfolgt neue Möglichkeiten für Emotionen, die durch die Verbindung von Menschen, Umgebungen und Orten entstehen.

Warum Sound xR?

Skalierbarkeit

Sound xR hat sich zum Ziel gesetzt, immersives Audio für alle zugänglich zu machen, die an der räumlichen Produktion beteiligt sind, und nicht nur für einige wenige Glückliche. Für das akustische Design in der physischen Welt können die umfangreichen Lautsprecherreihen von Yamaha und NEXO entsprechend kombiniert werden, um ein optimales System zu schaffen, das auf den Umfang und das Budget des Projekts zugeschnitten ist.

Yamaha Sound xR: Skalierbarkeit

Nahtloser Workflow

Die Erstellung von immersivem Audio umfasst umfangreiche Softwareaufgaben, von der sorgfältigen Erstellung von Inhalten bis hin zur akustischen Simulation von Lautsprechern. Sound xR reduziert diesen Arbeitsaufwand, indem es die für den Aufbau des Systems erforderlichen Arbeitsdateien in jedem Schritt – vom Studio bis zu Veranstaltungsorten in der realen Welt – optimiert und lädt und so einen nahtlosen Workflow ermöglicht.

Yamaha Sound xR: Nahtloser Workflow

Von Onsite zu Offsite

Was wäre, wenn Sie eine Performance in einem Konzertsaal mit derselben Klangqualität in einem Raum auf der anderen Seite der Welt erleben könnten? Die Auswirkungen und die Reichweite einer solchen emotionalen Erfahrung wären unmessbar. Sound xR zielt darauf ab, die Barrieren zwischen physischen und virtuellen Räumen zu überwinden und eine Welt zu schaffen, in der mehr Menschen unabhängig von ihrem Standort hochwertige Audioerlebnisse genießen können.

Yamaha Sound xR: Von Onsite bis Offsite

Sound xR Erlebnisse

Sound xR unterstützt mit seinen nuancierten Klangausdrucks- und Wiedergabemöglichkeiten die Ideen und Wünsche von Kreativen, Ingenieuren und Event-Veranstaltern, die eine hochwertige Raumklangproduktion anstreben. Hier stellen wir einige Beispiele vor, bei denen Sound xR zum Einsatz gekommen ist. Mit Sound xR sind der Zukunft des immersiven Klangs keine Grenzen gesetzt.

Geschichte

Die Vision und Technologie von Sound xR gehen auf Yamahas akustische Beratungstätigkeiten zurück, die 1969 begannen. Seit über einem halben Jahrhundert betreiben wir Forschung und entwickeln Konzepte mit dem Ziel, das ideale Verhältnis zwischen Klang, Mensch und Raum zu entdecken – eine Herausforderung, die uns bis heute nicht loslässt.

  • Yamaha Sound xR: Geschichte

1969: Beginn der Suche nach der idealen Beziehung zwischen Klang, Mensch und Raum

1969 begann Yamaha mit akustischen Beratungsaktivitäten mit dem Ziel, ein ideales Verhältnis zwischen Künstler, Publikum und Raum zu finden. Diese SArbeit hat zu einem tiefen Verständnis der Akustik-Technologie im Allgemeinen geführt, einschließlich der Bauakustik, der elektronischen Akustik und der Geräuschkontrolle.

1969: Beginn der Suche nach der idealen Beziehung zwischen Klang, Mensch und Raum

1985: Active Field Control (AFC), der Ursprung der immersiven Audiotechnologie wurde vorgestellt

1985 stellte Yamaha das „Assisted Acoustics“-System vor, den Ursprung der immersiven Audiotechnologie Active Field Control (AFC), als Reaktion auf die zunehmende Vielfalt an Veranstaltungsorten und die Notwendigkeit, ein breiteres Spektrum an Events zu ermöglichen. Die Fähigkeit, die Akustik eines Raumes an verschiedene Arten von Darbietungen anzupassen, hat den Wert eines jeden Veranstaltungsortes gesteigert. AFC bot eine kostengünstige Alternative auf Knopfdruck zu mechanischen Methoden der Raumakustikanpassung.

1985: Active Field Control (AFC), der Ursprung der immersiven Audiotechnologie wurde vorgestellt

2003: Der erste Yamaha-Prozessor mit AFC-Branding wird vorgestellt

Im Jahr 2003 veröffentlichte Yamaha den ersten Core Prozessor des elektroakustischen Technologiesystems „AFC1“, der natürliche Veränderungen der wichtigsten Höreindrücke wie Nachhall, Lautheit und Räumlichkeit innerhalb des Schallfeldes einer Spielstätte für darstellende Künste, eines Theaters, einer Kirche oder einer Schulaula ermöglichte.

2003: Der erste Yamaha-Prozessor mit AFC-Branding wird vorgestellt

2017: Umfassende Spatial-Audio-Technologie „ViReal®“

Nachdem Yamaha bereits seit vielen Jahren intensiv an der Forschung, dem Design und der Implementierung von Spatial Audio beteiligt war, kündigte das Unternehmen 2017 „ViReal®“ an, umfassende Spatial-Audio-Technologien für die Aufnahme, Bearbeitung und Wiedergabe von Klang. Diese Technologien führten zur Entwicklung der virtuellen Spatial-Audio-Processing-Engine „Sound xR Core“ für Kopfhörer und des objektbasierten Klangbildsteuerungssystems „AFC Image“.  

2017: Umfassende Spatial-Audio-Technologie „ViReal®“

2021: Erweiterung der AFC-Lösungen für den Produktionsbereich

AFC wurde im Laufe der Jahre schrittweise verfeinert. 2021 wurden die Lösungen um „AFC Enhance“ für die Steuerung der Raumakustik während der Produktion und „AFC Image“ für die Klangbild-Steuerung erweitert. Durch die enge Zusammenarbeit mit NEXO und Steinberg konnte eine Gesamtlösung geschaffen werden, die von der Produktion bis zur Wiedergabe reicht.

2021: Erweiterung der AFC-Lösungen für den Produktionsbereich

2025: „Sound xR“ wird die neue Plattform für Immersive-Audio-Lösungen der Yamaha-Gruppe

Im Jahr 2025 fasste Yamaha gemeinsam mit NEXO und Steinberg alle seine immersiven Technologien unter dem neuen Markennamen „Sound xR“ zusammen, wobei DME-Prozessoren das Herzstück der Lösungen für physische Räume bilden. Sound xR wird skalierbare und flexible Systemlösungen bieten, getragen von der Vision „Immersive Erlebnisse für alle“.

2025: „Sound xR“ wird die neue Plattform für die immersive Audio-Lösungen der Yamaha Group

Experience Center

  • Experience Center

Erlebe Sound xR-Lösungen im ‚Sound xR Immersive Hub‘. Die derzeit in Betrieb befindlichen Standorte sind unten aufgeführt. Für weitere Informationen wende dich einfach an die Vertriebsniederlassungen von Yamaha in Ihrer Region oder an NEXO-Händler.

Yamaha Corporation Hauptsitz (10-1 Nakazawacho, Chuo Ward, Hamamatsu, Shizuoka 430-0904, Japan)

Yamaha Music Yokohama Minato Mirai (5-1-2 Minatomirai, Nishi Ward, Yokohama, Kanagawa 220-0012, Japan)

Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse [CNSMDP] (209, avenue Jean Jaurès 75019 Paris, Frankreich)

Yamaha Music Asia (No. 7 Tai Seng Drive #01-01, Singapur 535218, Singapur)

TRAINING

Tauchen Sie tiefer in die Welt von Sound xR ein. Wir bieten Online-Trainingskurse für Sound xR Image an.Durch die Teilnahme an den Online-Trainings über Audioversity Online können Sie ein Teilnahmezertifikat sowie AVIXA CTS-Credits erwerben und sich als Sound xR Image Certified Supporter qualifizieren. Für eine weiterführende Spezialisierung empfehlen wir die Teilnahme an praktischen Trainings in unseren Experience Centers.Für Sound xR Enhance werden derzeit keine Online-Trainings angeboten. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an die Yamaha-Vertriebsgesellschaft in Ihrer Region oder an einen NEXO-Distributor.

*Die Veröffentlichung der Schulungsinhalte ist für Februar 2026 geplant.

  • Schulungsprogramm: Yamaha Audioversity Online

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* Die technischen Daten können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Die abgebildeten Farben und Oberflächen können von den tatsächlichen Produkten abweichen.

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